Tutoj kratky članok jest v začetku.
Možete pomogti Vikipediji uveličenjem članka. (April 2023)
Igračka jest sučstveny element igry. Francuzsky naučnik Rože Kajua (fr.: Roger Caillois) različaje 4 tipy igr: agon (superničstvo), alea (sudba), mimikry (naslědovanje), ilinks (otupělost).[1]
Tip igry | Sučnost igry | Igračka |
---|---|---|
agon | superničstvo | meč (napr. v futbolu) |
alea | sudba | moneta (napr. metanje monetoju) |
mimikry | naslědovanje | prěoděvanje (děti igrajut rolji roditeljev, lěkara i pacienta)
hlapčik s miniaturoju avta igraje rolju šofera ili gonščika avtomobilov |
ilinks | otupělost | karuselj |
Igračka služi dětam kako prědmet za zabavu, napr. medvědik, kukla, obruč i miniatury avt. Igračky pomagajut dětam vozrasti. Igračka služi takože někojim vozrastlym, izběgajučim sučih problemov, imějučim travmy ili prosto iščučim zabavjenje.
-
Děvče s kukloju
-
Medvědik
-
Miniatura avta
Iztočniky
edit- ↑ Caillois, Roger (1997). Gry i ludzie (Igry i ljudi). Warszawa: Oficyna Wydawnicza Volumen. ISBN 83-86857-24-2.