Wp/isv/Igračka

< Wp | isv
Wp > isv > Igračka
Tutoj kratky članok jest v začetku.

Možete pomogti Vikipediji uveličenjem članka. (April 2023)

Igračka jest sučstveny element igry. Francuzsky naučnik Rože Kajua (fr.: Roger Caillois) različaje 4 tipy igr: agon (superničstvo), alea (sudba), mimikry (naslědovanje), ilinks (otupělost).[1]

Metanje monetoju
Tip igry Sučnost igry Igračka
agon superničstvo meč (napr. v futbolu)
alea sudba moneta (napr. metanje monetoju)
mimikry naslědovanje prěoděvanje (děti igrajut rolji roditeljev, lěkara i pacienta)

hlapčik s miniaturoju avta igraje rolju šofera ili gonščika avtomobilov

ilinks otupělost karuselj

Igračka služi dětam kako prědmet za zabavu, napr. medvědik, kukla, obruč i miniatury avt. Igračky pomagajut dětam vozrasti. Igračka služi takože někojim vozrastlym, izběgajučim sučih problemov, imějučim travmy ili prosto iščučim zabavjenje.

Iztočniky

edit
  1. Caillois, Roger (1997). Gry i ludzie (Igry i ljudi). Warszawa: Oficyna Wydawnicza Volumen. ISBN 83-86857-24-2.